文献条码 |
索书号 |
状态 |
所属分馆 |
所在馆 |
馆藏地点 |
架位号 |
单价 |
套价 |
入库日期 |
操作 |
00128559 |
TP317/5 |
在架 |
茂县图书馆 |
茂县图书馆 |
图书馆藏室 |
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CNY69.00 |
CNY69.00 |
2022-10-18 |
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订购年份 |
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未找到数据 |
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001 __ 000056394
005 __ 20221018171940.1
010 __ ■a978-7-115-42688-8■dCNY69.00
100 __ ■a20181129d2016 em y0chiy50 ea
101 1_ ■achi■ceng
102 __ ■aCN■b110000
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106 __ ■ar
200 1_ ■a游戏编程模式■9you xi bian cheng mo shi■f(美)Robert Nystrom著■gGPP翻译组译
210 __ ■a北京■c人民邮电出版社■d2016
215 __ ■a10,306页■d23cm
305 __ ■a本书中文简体版由作者Robert Nystrom授权
312 __ ■a封面英文题名:Game programming patterns
330 __ ■a本书共六篇二十章。第一篇概述了架构、性能和游戏的关系,第二篇回顾了GoF经典的6种模式。第三篇到第六篇,按照序列模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解了游戏编程中常用的13种有效的模式。
510 1_ ■aGame programming patterns■zeng
606 0_ ■a游戏程序■x程序设计
690 __ ■aTP317■v5
701 _0 ■c(美)■a尼斯卓姆■9ni si zhuo mu■c(Nystrom, Robert)■4著
702 _0 ■aGPP翻译组■9GPP fan yi zu■4译
801 _0 ■aCN■b91MARC■c20181129